Las reglas lo dejan bien claro: En caso de duda, lo que diga la carta prevalece sobre la norma del juego. Y si no os ponéis de acuerdo, se hace lo que diga el que ha comprado la baraja.
Hasta aquí, todo claro. Hagamos cuentas ahora.
168 cartas del mazo básico.
112 cartas del suplemento Hacha Descomunal.
112 cartas del suplemento Pifias Clericales.
112 cartas del suplemento Qué Locura de Montura.
16 cartas extra de los Dados Munchkin.
Y posiblemente, 112 cartas más de la nueva expansión Exploradores Explotadores.
Eso hace un total de 520 cartas efectivas. Si tenemos en cuenta que las 520 cartas han sido compradas con el “tesoro común del grupo”, llegamos a la conclusión de que la la norma “se hace lo que diga quien ha comprado la baraja” NO ES APLICABLE.
Se pueden consultar las FAQ (descargar aquí) pero como bien aclaran al principio de las mismas:
Sin embargo, sabemos que hay entre vosotros jugadores perversos
que se aferran a cualquier aspecto poco claro del reglamento o las
cartas con tal de ganar un nivel o sabotear la carrera dungeonera
de sus oponentes.
Así que para evitar rollos, aquí hay una lista de correcciones a las reglas. Para que luego no empecemos con lo típico de “¡Pues siempre lo hemos hecho así!” “¡Subnormal profundo, eso no puedes hacerlo!”. Aunque reconozcámoslo, es lo más divertido de Munchkin jeje.
Las categorías se dividen en las siguientes:
- REGLAS PARA CLASES
- REGLAS PARA RAZAS
- REGLAS PARA OBJETOS VESTIBLES
- REGLAS PARA MALDICIONES
- REGLAS PARA ESCUDEROS
- REGLAS PARA MONTURAS
Para acceder a ellas, usa los enlaces que hay en el panel de la derecha.