Reglas para Escuderos
3 Dic 2008 por Mon
Un escudero sirve para:
- Sacrificarlo para escapar de un combate (aún habiendo fallado la tirada de huir). Si tenía objetos equipados, mala suerte: se pierden.
- Equipar objetos para aumentar tu nivel efectivo de ataque.
- Darte ventajas adicionales (como equipar más de un objeto Grande. Suele estar detallado en la misma carta).
Solo puedes tener un escudero en juego, a menos que utilices la carta Master en Recursos Humanos (con lo que puedes tener dos). La carta de Eso es trampa también sirve para tener más de un escudero .
Un escudero se equipa igual que un jugador, pero sólo puede llevar un único objeto (ya sea genérico o específico de su raza / clase). Es decir, un Escudero Elfo podría llevar objetos propios de Elfo, pero no podría llevar objetos de Enano, Humano, Clérigo…
Asimismo, un Escudero de una clase o raza no tiene habilidades propias. Solo sirve para aumentar el poder del jugador equipando objetos.
Es decir, un Escudero Ladrón puede equipar la Capa de sombras o la Daga Traicionera (objetos característicos de Ladrón) pero no puede robar o apuñalar por la espalda (habilidades propias de Ladrón).
Los monstruos tampoco se ven afectados por la raza o clase de los Escuderos. Únicamente se fijan en la raza(s) / clase(s) del jugador.
¿Se pueden jugar cartas de mejora de monstruo sobre un Escudero? Sí, y la mejora es permanente. Pero hay una restricción: cada bono de +5 se cuenta como un +1.
Es decir, si a un Escudero le tiras la mejora de Enfurecido (+5 al nivel del monstruo), tendrá un +1 durante toda la partida. Si le hubieras lanzado Inconmesurable (+10 al nivel del monstruo), tendría un +2 durante la partida.
ok, dudas resueltas, pero aunque tenga 2 manos y todo un cuerpo, un escudero está limitado por defecto a llevar 1 solo objeto, no??
Un Escudero se equipa como un jugador de esa raza o clase.
Puede llevar tantos objetos como pueda, mientras tenga cuerpo o manos libres.
Un Escudero Enano podría llevar dos objetos Grandes como excepción, ya que es una característica propia de esa raza.
Creo que te refieres a eso…
si, ahora no tengo el librito de instrucciones por aquí, pero a mi me suena haber leído por alguna banda q los escuderos sólo podían llevar un objeto… y como no sea así me voy a sentir muy gilipollas por no haberlos equipado más en mis partidas hasta ahora…
(otra duda, cuantos objetos puedes meter en la mochila para venderlos después? verdad que no “caben” objetos grandes? verdad? verdad?)
Esto Mon, creo que Mònica tiene razón, los escuderos sólo pueden llevar un objeto, y la carta eso es trampa si sirve para equipar un escudero extra, si no recuerdo mal.
Mònica, Paranoico, sobre la regla de “un objeto por Escudero” ¿estáis seguros?
Recuerdo que hemos llegado a equipar yelmos y armas a un mismo Escudero y nadie se ha quejado.
Y en cuanto a la carta Eso es trampa… no recuerdo haberla usado nunca para poner un Escudero extra. En ese caso, también serviría para usar una Montura extra, ¿no?
Sobre lo de poner más de un objeto a un escudero, nunca lo habéis hecho delante de mi y usando al mismo tiempo un objeto que ocupase el mismo espacio en el personaje principal. Sobre la montura creo que si, una carta de eso es trampa serviría para eso probablemente, al igual que unas botas de montar tramposas.
Mmmmm…. eso de que solo puedan llevar un objeto grande, no se no se, a mi me da que he visto muchas cosas, entre ellas, que con escudero o sin, se han equipado objetos que en teoria no podian equipar (por exceso, por el tipo de objetos, etc) con la excusa de que tenian escudero xD
y en que quedamos con la carta de esto es trampa? XD
pues quedamos que hay tanto para discutir sobre esa carta que mejor crear la categoria “cartas especiales” y hacer una entrada sobre esa carta XD
(a ver, que con los que juego la usaban para qualquier cosa, no sólo poner escuderos o monturas de más, sinó que intentavan tirarla como monstruo errante o usarla como un anillo de los deseos… y no cuela! Casi que prefiero que sólo sirva para equipar objetos, que creo que es lo que pone la propia carta)
Hay que ver lo quisquillosos que soys con una simple carta. A ver, la carta ‘eso es trampa’, sirve para eso, para hacer algo que sin ella seria trampa!!
peo si ya las haces sin ella, pa qué la quieres??
Para que cuando me pillas, no deje de hacer la trampa. Si no, sin ella, tengo que corregir el error.
bueno, qué? Para cuando la siguiente entrega??
gracias por tu pagina… me despejo muchas dudas, haber si nos introduces un poco en eso de las monturas… bye
Mañana habrá actualizaciones referidas a esta regla (estamos teniendo problemas para ponernos de acuerdo). Lo malo de que la crónica sea semanal es precisamente eso, que las actualizaciones importantes se hacen semanalmente XD
Reglas para Escudero actualizadas. Y se estrena el recuento de estadísticas por fin, molaa… A ver si para antes de la semana que viene tengo acabado lo de KODT.
Hola! nuevamente, el 98% de los juegos de mesa, rol, cartas, nunca llegan a mi pais, asi que los unicos libros que me pude hacer son los de D&D (muuy caros, para estas latitudes y me tardaban de 2 a 4 meses su importacion), de todas maneras me ha estado intrigando el munchkin (desde que pude bajar por el emule, la version basica, hacha descomunal, y pifias clericales(todas en español)), y viendo que nunca pero nunca van a llegar a este pais, me e propuesta en la labor rebelde de fabricar y arreglar las cartas (pues veo que el pack basico tenia errores), y de crear algunas. (claro que es algo trabajios copiar carta por carta sus dibujos con el verctor works, y pasarlos al photoshop, pero me estan quedando bien, hasta ahora llevo unas 70 cartas), y viendo el sistema de razas y clases, e visto en la oportunidas de introducir nuevas razas (claro que solo seria uno por cada sexo, osea dos, a excepcion del golem que seria una raza standar)
-Shokan (esos monstruos de 4 brazos), bueno al tener ya dos ventajas, no podria tener ni armaduras, ni botass, (pues en la realidad no le podrian entrar, y de esa manera se equilibraria creo yo) eso si con los yelmos no habria problemas. Aparte de eso, tendria los mismo poderes que un humano (osea nada). (tal vez introducir sus bolas de fuego???)
-Centauros, no pueden usar botas, la unica ventaja estaba viendo yo… podria ser su velocidad para huir…
-Golem de lego, este tenia que ser un monstruo, pero luego de ver super munchkin, se me ocurrio que podria ser una raza standar emulando al cyborg, que tiene como raza basica ese pack (teniendo todas sus habilidades que dice en su carta). Ademas vehia que en super munchkin, las armas laser se acoplan, pense que en vez de armas, podria acoplar fichas de lego para el golem y de esa manera aumente su poder proporcionalmente (me recuerdan a los forjados de eberron).
Ademas e estado en la idea de introducir una o dos clases, como la del druida (a este lo volveria como un ecologista incorregible)… pero haber si llego a concretar..
ahora mi pregunta si estas cartas no desbalanzarian el sistema de juego??